Wirtschaft

Gaming-Markt wächst so rasant, dass selbst Netflix auf Zug aufspringt: Das sind die wichtigsten Videospiel-Trends

Gaming-Umsätze in Deutschland: von 2019 bis 2022 Anstieg um knapp 59 %

TheXomil / Pixabay

Der Gaming-Markt ist nach wie vor wachstumsstark, und stellt zahlreiche andere Branchen in den Schatten. Längst haben eigentlich eher branchenfremde Unternehmen wie Netflix das Potenzial erkannt, und investieren in den Trend. Business2Community hat die neuesten Gaming-Trends in einem Infografik-Marktreport beleuchtet.

Von 2019 bis 2022 stieg der in Deutschland erzielte Umsatz der Gaming-Branche um knapp 59 Prozent. Auch weltweit zeigt sich ein ähnliches Bild. Wie die Infografik aufzeigt, soll das Ende der Fahnenstange indes noch längst nicht erreicht sein. Gemäß aktuellen Prognosen soll die Videogames-Branche im Jahr 2026 global etwa 242,7 Milliarden Euro umsetzen. Zum Vergleich: 2022 lag der Wert noch bei 167 Milliarden Euro.

Wie groß der Markt inzwischen ist, das zeigt auch ein Vergleich mit anderen Branchen. Mit Videospielen wurden zuletzt weltweit 60 Prozent mehr umgesetzt, als mit Büchern. Noch größer der Abstand zu der Filmbranche – Kino und Heimkino eingeschlossen -, hier liegt der Abstand bei 93 Prozent.

Der Streaming-Gigant Netflix hat die Zeichen der Zeit indes längst erkannt. So verkündete er 2022, etwa an 55 eigenen Games zu arbeiten. Noch ist das Spiele-Angebot dort ein Nischenprodukt, doch dies soll sich rasch ändern.

Zu den Gaming-Trends dieser Tage zählen Videospiel-Live-Streams. Wie aus der Infografik hervorgeht, wurden hiermit im vergangenen Jahr 360 Millionen Euro erzielt, alleine in Deutschland wohlgemerkt. Bis zum Jahr 2027 soll jener Betrag auf 610 Millionen Euro ansteigen. Auch das Thema Nachhaltigkeit hat Einzug in die Branche gehalten. So geben inzwischen rund 38 Prozent an, beim Kauf von Gaming-Hardware stärker auf den Stromverbrauch zu achten. Weitere Bereiche, die zunehmend an Relevanz gewinnen: Play-To-Earn-Geschäftsmodelle, mehr Multi-Plattform-Titel, Cloud-Gaming, Mobile E-Sports, Skalierung von Indie-Games sowie die Gamification bei traditionellen Sportarten.

Zu guter Letzt können auch Kryptowährungen aus dem Gaming-Sektor zumindest als Anlagetrend bezeichnet werden. Dass es sich hierbei allerdings um ein riskantes und zuweilen auch verlustreiches Asset handelt, das zeigt ein Blick auf die Performance unterschiedlicher Digitalwährungen. So büßten die Gaming-Kryptowährungen The Sandbox (SAND) und ImmutableX (IMX) im 365-Tages-Rückblick beispielsweise 78 Prozent bzw. 46 Prozent an Wert ein. Erfreulicher sieht es unterdessen bei Gaming Aktien aus, zumindest bei entsprechendem Zeit-Horizont. Binnen der letzten 5 Jahre legte der VanHeck GamingETF 62 Prozent an Wert zu, wohingegen das Plus beim MSCI World Index mit 36 Prozent zu Buche schlägt.

https://www.business2community.com/de/news/gaming-markt-waechst-so-rasant-dass-selbst-netflix-auf-zug-aufspringt-das-sind-die-wichtigsten-videospiel-trends

(Business2Community)

print

Tags: , , ,

ASCORE Auszeichnung

Es gibt viele gute Tarife – für die Auszeichnung „Tarif des Monats“ gehört mehr dazu. Lesen Sie hier, was die ausgezeichneten Tarife zu bieten haben.

Tarife des Monats im Überblick

ETF-News

ETF-News

Aktuelle News zu börsengehandelten Indexfonds.

zu den News

Guided Content

Guided Content ist ein crossmediales Konzept, welches dem Leser das Vergleichen von Finanzprodukten veranschaulicht und ein fundiertes Hintergrundwissen liefert.

Die Ausgaben im Überblick

ESG Impact Investing

In jeder Ausgabe stellt "Mein Geld" ein UN-Entwicklungsziel und dazu passende Investmentfonds vor.

Un-Entwicklungsziele im Überblick

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

Mein Geld Newsletter

Melden Sie sich für unseren 14-tägigen Newsletter an.

zur Newsletteranmeldung

Icon

Mein Geld Magazin

Die aktuelle Ausgabe

Mein Geld 05 | 2024

Die Zeitschrift Mein Geld - Anlegermagazin liefert in fünf Ausgaben im Jahr Hintergrundinformationen und Nachrichten aus den Bereichen Wirtschaft, Politik und Finanzen.

zur Ausgabe | alle Ausgaben